Tier List

The Lantern of the Laughless Saint Skills prioritaires

Nourrissez les skills qui vous gardent en vie et en mouvement sur une île étrange.

Dernière mise à jour:

Skills prioritaires

Quand les compétences montent à l’usage, votre première semaine écrit votre build. Cette liste de priorités pour The Lantern of the Laughless Saint classe les axes d’entraînement pour l’accès anticipé sans inventer de noms officiels de skills pas encore pleinement publiés.

Priorité S : mobilité et fuite

Sprint, grimpe, nage, dash — peu importe comment le build live nomme le mouvement. L’île et les raccourcis de la Tour punissent l’immobilité (exploration de l’île). Les lancers de mage comptent, mais seulement après avoir survécu à l’atterrissage (création de sorts).

Priorité S : une famille d’armes

Choisissez rapide, lourde ou reach et tenez-vous-y plusieurs sessions (armes et builds, bases du combat). Éparpiller l’XP sur chaque drop brillant ralentit votre capacité à contester les horreurs.

Priorité A : craft de sustain

Touches d’alchimie et boucles de ressources de base (alchimie et pêche). Pas besoin d’être maître chimiste jour un ; il faut un pont de soins et l’habitude de brasser après les sorties.

Priorité A : perception / présence dialogue

Tout ce qui vous fait remarquer rumeurs, pièges ou options de conversation. Les styles diplomates poussent plus fort ; tout le monde a besoin d’assez pour ne pas somnambuler devant le contenu Amphithéâtre (choix).

Priorité B : spécialité magique

Si vous n’êtes pas un main bricoleur, gardez une seule école utilitaire vivante. Si vous l’êtes, la magie devient S — mais toujours derrière une fuite fiable.

Priorité C : tout l’exotique

Armes niche, sorts meme et skills secondaires touchés une fois pour un screenshot. Fun plus tard ; cher trop tôt.

Emploi du temps d’entraînement quotidien (exemple)

  1. Voyager avec une pratique de mouvement intentionnelle.
  2. Résoudre une poche de combat avec votre arme choisie uniquement.
  3. Brasser ou pêcher une fois.
  4. Parler à chaque nouveau PNJ de la zone.
  5. Optionnel : une expérience de sort dans une poche sûre.

Ajustements co-op

Ne formez pas tous les mêmes priorités S. Couvrez mobilité, dégâts, sustain et social à l’échelle du groupe (guide co-op). Partagez les plans compétences et perks pour que les dépenses de perks ne se clonent pas.

Quand repartir les priorités

  • Vous mourez au terrain plus qu’aux ennemis → la mobilité reste S.
  • Vous mourez à l’attrition → montez le sustain.
  • Les quêtes semblent muettes → montez la présence dialogue.
  • Les combats semblent interminables → approfondissez le nom d’arme avant de chasser le loot.

Lectures liées

Hub des tier lists, Premiers pas, Hub des systèmes, Feuille de route EA. Les priorités seront mises à jour quand les noms officiels de skills et les patches EA rendront des listes plus fines responsables.

Règles d’honnêteté XP

Si vous prétendez que la mobilité est S-tier mais que vous restez surtout immobile à échanger des coups, votre build ne collera pas à votre tableur. Filmez ou notez ce que vous avez fait pendant la plus longue plage ininterrompue d’une session — c’est votre vrai entraînement. Ajustez la sortie suivante jusqu’à ce que la note colle à la liste de priorités. Associez à compétences et perks quand il est temps de dépenser des points sur le goulot réellement observé.

Transférer des objectifs entre amis

Quand un ami rejoint tard, ne lui donnez pas votre plan endgame. Donnez-lui cette pile de priorités et un seul nom d’arme. Asseyez-vous pour une sortie guidée avec l’étiquette co-op. Les retardataires qui sautent les priorités deviennent dépendants du loot et misérables. Ceux qui les suivent attrapent le rythme de l’île assez vite pour se soucier des sièges dans la Maison.

Pile de priorités pour sessions courtes

Seulement quarante-cinq minutes ? Entraînez mobilité plus votre nom d’arme et ignorez le reste. Des sessions courtes qui chassent six priorités n’entraînent rien. Empilez ce conseil avec Premiers pas pour que les agendas serrés produisent quand même un personnage cohérent. Après trois sessions courtes, planifiez une nuit plus longue pour alchimie, dialogue ou labo de sorts, afin que les priorités secondaires ne pourrissent pas pour toujours.

Note de continuité pour l’accès anticipé

Cette page de priorités doit rester un carnet vivant : après deux vraies sessions et le premier patch d’équilibrage que vous remarquez, revisitez mobilité, votre nom d’arme et le sustain avant de chasser les skills exotiques.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur l'accès anticipé, le co-op et les systèmes.

Pourquoi la mobilité est-elle si haut ?

Exploration, raccourcis de la Tour et expériences de sorts mortelles punissent tous les joueurs qui ne peuvent pas se repositionner ou fuir.

Puis-je ignorer l’alchimie si je joue bien ?

Vous pouvez la retarder, mais la longueur du contenu EA et la magie expérimentale font du sustain une habitude à fort levier.

Les partenaires co-op doivent-ils partager les mêmes priorités ?

Non. Couvrez les catégories S et A en groupe pour que personne ne manque fuite, dégâts, sustain ou outils sociaux.

Nommez-vous les skills exacts plus tard ?

Oui — une fois la documentation EA assez stable pour éviter de tromper les joueurs avec des labels obsolètes après patch.